| Name: |
Wo ist er? |
Was macht er? |
| Wait Message |
/Logic/Message |
Mausclickevent |
| Rotate |
/3D Transform/Basic |
Rotiert Objekte etc. |
| Bezier Progression |
/Logic/Loop |
Erstellt einen Loop |
| Sequenzer |
/Logic/Streaming |
Aktions Weiche |
| Parameter Selector |
/Logic/Streaming |
Parameter einstellen |
| Unlimmed Controller |
/Charakter/Movement |
Absolute Tasten |
| Keyboard Mapper |
/Controllers/Keyboard |
Tastenbelegung |
| Animation Syncroniser |
/Charakters/Animations |
Eicht Aninmationen |
| Switch on Message |
/Logics/Message |
Erwartet eine Mess. |
| Prevent Collisoin |
/Collision/3DEntity |
Collision 1 |
| Object Slider |
/Collision/3DEntity |
Collision 2 |
| Key Event |
/Controller/Keyboard |
Fragt Tasten ab |
| Switch if Square |
/Grid/Basic |
Eventfeld |
| Move to |
/3D Transform../Movement |
Bewegung zu einem P. |
| Enchanced Charakter |
/Characters/Movement |
definiert den Char. |
| Keep on Floor |
/Charakters/Collisions |
Gravitation |
| Set Attribute |
/Logics/Attribute |
editiert Eigenschaften |
| Create Nodle Path |
/3D Transform../Nodal Path |
Erstellt einen Pfad |
| Random |
/Logic/Calculator |
Zufallszahl |
| Send Message |
/Logics/message |
Globale Variable |
| Broadcast Message |
/Logics/message |
Sucht nach Mess. |
| Position on Curve |
/3D Transform../Curve |
Springt auf Position |
| Render Curve |
/Visuals/fx |
Zeigt eine Kurve an |
| Timer |
/Logics/Loops |
ein Timer eben |
| Add Controlpoint |
/3D Transform../Curve |
Erstellt einen Punkt |
| Get Component |
/Logic/Calculator |
sucht Teil einer Formel |
| Set Component |
/Logic/Calculator |
bildet Teil einer Formel |
| Test |
/Logic/Test |
If/Else usw. |
| Create System Font |
/Interface/Fonts |
Nur Debuggen & Web |
| Input String |
/Controllers/Keyboard |
Für Texteingabe |
| Scan String |
/Logics/Strings |
zum Strings auslesen |
| Load String |
/Logics/Strings |
Läd Text (no Web!) |
| Sort Rows |
/Logics/Array |
Sortiert eine Liste |
| Array Save |
/Logics/Array |
Speichert ein Array |
| Look at |
/3D Transform../Constraint |
Cam. folgt einem Obj. |
| Keep at const. Dist. |
/3D Transform../Constraint |
Obj. folgt Obj. |
| Objekt Copy (DANGER!) |
/Narratives/Obj. Management |
macht Kopie von Obj. |
| Iterator |
/Logics/Array |
Liest ein Array aus |
| Add to Group |
/Logics/Group |
Fügt Obj. einer G. zu |
| Set Position |
/3D Transform../Basic |
Setzt ein Obj. auf Pos. |
| Mouse Waiter |
/Controller/Mouse |
Macht Mouse Events |
| 2D Picking |
/Interface/Screen |
Punkt auf Bildschirm |
| Identity |
/Logics/Calculator |
Setzt werte zurück |
| Activat Script |
/Narritive/Skript Management |
Aktiv. ein Skript |
| Deactivate Script |
/Narritive/Skript Management |
Deaktiv. ein Skript |
| Load Object |
/Narritive/Object Management |
Läd .nmo daten nach |
| Set Portal |
/Optimierung/Portals |
Macht Obj. zu Port. |
| Portal Managemet |
/Optimierung/Portals |
Macht cam. portalfähig |
| Collison Detection |
/Collison/3D Entities |
Stellt collison fest |
| Set Diffuse |
/Material-Text../Basic |
Dynamische Transparenz |
| Set Fog |
/World/Enviroments |
Generiert Nebel |
| Sky Arround |
/World/Enviroments |
Erstellt einen Himmel |
| Go to Webpage |
/Web/Navigation |
Öffnet Browser & Seite |
| Navigate |
/Web/Navigation |
Öffnet nur Seite |
| Browser Script |
/Web/Navigation |
Includiert Script |
| Change Sprite Slot |
/Visuals/2D |
Wechselt Untertexturen |
| Edit 2D Entity |
/Visuals/2D |
Optionen zu Sprites |
| Global Blur |
/Visuals/FX |
"Nebel" auf dem ganzen Screen |
| Motion Blur |
/Visuals/FX |
Bewegungsunschärfe |
| Solide Trail |
/Visuals/FX |
Macht Trail Farb FX |
| Texture to Render |
/Visuals/FX |
Macht Cam. zu Textur |
| Editonal View |
/Interface/Screen |
Splitscreens etc. |
| Simple Shaddow |
/Visuals/Shaddows |
Macht einfache Sha. |
| Shaddow Caster |
/Visuals/Shaddows |
erstellt Dynamic Sha. |
| DiscParticleSystem |
/Particels |
Flacher Emitter |
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Links?gelesen von 918 · letzte Aktualisierung: 16.09.06 06:00
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